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日前《巫师》系列灵通商CDPR经营首创东谈主Marcin Iwinski接纳外媒PC Gamer采访,称游戏DLC就应该对玩家免费,并认为玩家胁制开箱的作为对游戏行业是件功德、
“要是你买了一个全价游戏,理当取得一个丰富且尽心制作的本色。”Iwinski如是说谈“对咱们来说DLC的小品本色是应该免费的。特等付费本色也即是推广包,每一个王人应该提供特别念念的本色,带来新的故事和新的玩法。”
“以咱们来说,要是你想信得过买通这款游戏,将体验到50~60个小时的干线本色以及几百小时的支线本色,我认为这才是一个刚正的交游,才是你付钱后才应该得到的。莫得一个比玩家向他们的一又友保举你的游戏更好的公关了。”
当谈及近期火热的开箱系统被走访以及玩家反对开箱时,Iwinski认为“一朝玩家们合计厂商在以任何不公的形势圈钱时,玩家们就会终点明锐。想出这些歪点的东谈主并不会问我方,玩家们是什么感受,这是否刚正。我合计(玩家胁制开箱)对游戏行业是功德。但愿这能改革业界风尚,朝着正确标的发展。”